图书介绍
Flash ActionScript语法参考辞典【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 郑伯鸿编著 著
- 出版社: 北京:中国铁道出版社
- ISBN:7113043216
- 出版时间:2001
- 标注页数:585页
- 文件大小:157MB
- 文件页数:605页
- 主题词:网页(学科: 动画 学科: 图形软件) 网页 动画 图形软件
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图书目录
1 内建指令(Action)1
循环控制2
break从循环/区块中跳出2
continue从头开始继续执行循环/区块4
函数控制6
call调用帧的程序6
function定义函数8
return返回数值11
批注13
/*多行批注13
//单行批注15
变量设定与删除16
delete删除变量/对象16
set Variable设定变量18
var声明变量20
重复程序处理22
do...while满足条件的重复程序处理22
for指定次数的重复程序处理24
for...in对象属性的重复处理26
while满足条件的重复程序处理28
电影短片30
duplicateMovieClip复制电影短片30
loadMovie加载影片到指定的目标32
loadMovieNum加载影片到指定的层级34
removeMovieClip删除电影短片36
SetProperty设定属性38
starDray拖曳电影短片40
stopDrag停止拖曳电影短片42
tellTarget对象标的与层级路径44
unloadMovie删除载入的swf影片46
unloadMovieNum删除加载的wsf影片48
条件分支50
else条件分支(否则)50
else if多重条件判断(否则如果)52
if条件判断(如果)54
Flash影片56
FSCommandflash播放器或外部程序的命令56
ToggleHighQuality图形反锯齿58
传值与URL指向60
getURL加载外部的变量60
loadVariableNum加载外部的变量62
loadMovie加载外部的变量64
帧/场景控制66
gotoAndPlay跳至指定的帧并播放66
gotoAndsStop跳至指定的帧并停止68
ifFrameLoaded指定的帧是否已经加载内存70
nextFrame跳至下一个帧并停止72
nextScene跳至下一个场景并停止74
Play开始播放76
PrevScene跳至上一个场景并停止78
加载外部程式80
Stop停止播放80
Inclued从个部加载ActionScript82
对象制作83
new制作对象83
this指定对象本身85
with默认对象86
事件处理程序88
on(mouseEvent)鼠标事件处理程序88
onClipEvent影片事件处理程序90
Print打印电影短片(矢量)92
打印92
PrintAsBitmay打印电影短片(位图)94
PrintAsBitmapNum打印图层(位图)96
PrintNum打印图层(矢量)97
声音控制98
StopAllSounds停止播放所有的声音98
Trace程序检测100
2 运算符(Operators)101
算术运算符102
%求余数(modulo)102
()括号(parentheses)104
*乘号(multiplication)106
+加号(addition)108
++递增运算符(increment)109
-减号/取负数(minus)111
--递减运算符(decrement)112
逻辑运算符114
/除号(division)114
/反逻辑(logicalNOT)115
逻辑乘积(short-circuitAND)117
and逻辑乘积119
not反逻辑121
or逻辑和123
||逻辑和(OR)125
?:条件判断(conditional)127
比较运算符128
!=不等于(inequality)128
>大于(greater than)130
>=大于等于(greater than or equal to)132
<小于(less than)134
<=小于等于(less than or equal to)136
<>不等于(inequality)138
==等于(equality)140
特殊运算符141
tepeof数据类型141
void不返回值143
位运算符145
逻辑与(bitwise AND)145
<<向左位移〔bitwise left shift〕147
>>符号右移(bitwise right shift)149
>>>填零右移(bitwise unsigned right shift)151
^逻辑异或(bitwise XOR)153
|逻辑或(bitwise OR)155
~逻辑非157
赋值运算符158
=赋值(assignment)158
%=赋值余数(modulo assignment)159
=赋值逻辑与(bitwise AND assignment)160
*=赋值乘积(multiplication assignment)162
+=赋值总和(addition assignment)163
?赋值差额(negation assignment)165
/*赋值商数(division assignment)166
<<=赋值向左位移(bitwise left shift assignment)167
>>=赋值符号右移(bitwise right shift assignment)169
>>>=赋值填零右移(bitwise unsigned right shiftAssignment)171
^=逻辑异或(bitwise XOR assignment)173
|=赋值逻辑或(bitwise OR assignment)175
字符串运算符177
add合并字符串177
ep等于(equality)179
ge大于等于(greater than or equal to)181
gt大于(greater than)183
le小于等于(less than or equal to)185
lt小于(less than)187
ne不等于(inequality)189
3 内建函数(Functions)191
布尔函数192
Boolean布尔函数(function)192
False假值193
true真值195
格式转换197
escape URL-encoded编码197
Number转换特定内容成为数值并返回结果199
ParseFloat 转换字符串成为浮点数)201
ParseInt转换字符串成为整数202
String字符串(function)203
Unescape ASCⅡ-encode编码205
getProperty取得MovieClip的指定属性值207
对象属性与路径207
对象函数208
TangetPath取得指定MovieClip的完整路径208
UpdateAtferEvent更新显示内容209
定时器211
getTimer返回自movie开始播放后所经过的时间211
取得播放器版本212
getVersion返回flash播放程序的版本212
文字字段与行数213
maxscroll最大滚动行数213
mewline新增一行功能说明214
scroll滚动行数215
数值函数216
eval取出指定变量的内容216
int转换指定数值成最近的整数218
isFinite验证指定数值是否为有限数219
isNaN验证指定数值是否为数字220
random产生一随机数整数值221
字符串函数223
chr转换ASCⅡ码成字符223
length返回指定字符串的长度224
mbchr转换ASCⅡ码成双字节字符225
mblength返回指定双字节字符串的长度226
mbord转换双字节字符成ASCⅡ码227
mbsubstring从双字节字符串内取出指定的字符串228
ord转换字符成ASCⅡ码229
substring从字符串内取出指定的字符串230
4 属性(Properties)231
透明度/分辨率232
_alpha透明度232
highquality图形输出品质234
_quality图形输出品质236
_visible显示238
帧/对象路径240
_currentframe目前所在帧240
_droptarget目标对象路径名称241
_framesloaded已加载的帧数243
_parent往上一层244
root根目录245
_target目录名称246
按键感应248
_totalframes总帧数248
_focusrect显示响应边框249
对象缩放/旋转250
_height高度250
_rotation旋转252
_width宽度254
_xscale左右缩放256
_yscale上下缩放258
对象名称260
_name名称260
声音262
_soundbuftime声音缓冲时间262
网址路径263
_name名称263
坐标值264
_xX坐标值264
_xmouse鼠标光标的x坐标值266
_yY坐标值267
_ymouse鼠标光标的y坐标值269
5 数组对象(Array Objects)271
_newArray建立数组对象272
定义数组对象272
分隔、结合274
Array.concat合并数组274
Array.join符号分隔数组内容276
Array.slice抽出数组内容278
Array.splice增加或删除数组内容279
参照、设定281
Array.length显示数组长度281
新增、删除282
Array.pop取出数组的最末值282
Array.push将数组加入数组的最末端283
并列、替换284
Array.reverse将数组内容顺序反转284
Array.sort将数组内容排序285
Array.shift将数组的最初值删除286
移动286
Array.unshift将指定的数值加入数组287
转换字符串288
Array.toString将数组内容转换成字符串288
6 布尔对象(Boolean Objects)289
定义布尔对象290
new Boolean建立布尔对象290
布尔对象292
BooleantoString将布尔对象的值转换成字串292
Boolean.valusOf将布尔对象值的返回293
7 色彩对象(Color Objects)295
定义色彩对象296
new Color建立一个颜色对象296
色彩对象298
Color.getRGB取得颜色值298
Color.getTransform取得颜色变化值300
Color.setRGB指定颜色值302
Color.setTransform指定颜色变化值303
8 时间对象(Date Objects)305
定义时间对象306
new Date建立时间对象306
年月日星期308
Date.getDate取得日期308
Date.getDat取得日期309
Date.getFullYear取得完整年份310
Date.getMonth取得月份311
Date.getYear取得年份312
时分秒毫秒313
Date.getHouus取得时数313
Date.getMilliseconds取得毫秒数314
Date.getMinutes取得分数315
Date.getSeconds取得秒数316
Date.getTime取得毫秒数317
Date.UTC取得毫秒数318
Math.atan取得反正切值318
时间差320
Date.getTimezoneOffset取得系统时间与格森威治时间的时差320
年月日星期(国际时间)322
Date.getUTCDate取得格林威治时间制的日期322
Date.getTUTCDay取得格林威治时间制的星期323
Date.getUTCFullYear取得格林威治时间制的月份324
Date.getTUTCMomth取得格林威治时间制的月份325
时分秒毫秒(国际时间)326
Date.getUTCHours取得格林威治时间制的时数326
Date.getTUTCMilliseconds取得格林威治时间制的毫秒数327
Date.getTUCMinutes取得格林威治时间制的分数328
Date.getTUTCSeconds取得格林威治时间制的秒数329
设定年月日星期330
Date.setDate设定日期330
Date.setFullYear设定年份332
Date.setMomth设定月份334
Date.setTime以毫秒数设定日期336
Date.setYear设定年份338
设定时分秒毫秒340
Date.setHour设定时数340
Date.setMilliseconds设定毫秒数342
Date.setMinutes设定分数344
Date.setSeconds设定秒数346
Date.setUTCDate 设定格林威治时间制的日期348
设定年月日星期(国际时间)348
Date.setUTCFullYear设定格林威治时间制的年份350
Date.setUTCMonth设定格林威治时间制的月份352
设定时分秒毫秒(国际时间)354
Date.setUTCHours设定格林威治时间制的时数354
Date.setUTCMilliseconds设定格林威治时间制的毫秒数356
Date.setUTCMinutes设定格林威治时间制的分数358
Date.setUTCSeconds设定格林威治时间制的秒数360
时间转成字符串362
Date.toString将时间对象的时间值转成字符串362
9 键盘按键对象(Key Objects)363
KEY定义按键对象364
定义按键对象364
按键365
Key.BACKSPACE代表BACKSPACE的按键值9365
Key.CAPSLOCK代表CAPSLOCK的按键值20367
Key.CONIROL代表CONTROL的按键值17369
Key.DELETEKEY代表DELETEKEY的按键值46371
Key.DOWN代表DOWN的按键值40372
Key.END代表END的按键值35374
Key.ENTER代表ENTER的按键值13376
Key.ESCAPE代表ESCAPE的按键值27378
Key.HOME代表HOME的按键值36380
Key.INSERT代表INSERT的按键值45382
Key.LEFT代表LEFT的按键值37384
Key.PGDN代表PAGEDOWN的按键值34386
指定时间387
Key.PGUP代表PAGEUP的按键值33388
Key.PIGHT代表PIGHTR的按键值39390
Key.SHIFT代表SHIFT的按键值16392
Key.SPACE代表SPACE的按键值32394
Key.TAB代表TAB的按键值9396
Key.UP代表UP的按键值38398
按键作用与内码取得400
Key.getAscii取得最后被按下键的ASCII码值400
Key.getCode取得最后被按下的按键值401
Key.isDown检查有无指定的按键被按下402
Key.is Toggled检查大小写锁定键或数字锁定键有无被按下404
10 数学函数对象(Math Objects)407
Math定义数学函数对象408
定义数学函数对象408
数值比较与取样409
Math.abs取得绝对值409
Math.ceil取得最大整数值410
Math.floor取得最小值411
Math.max取得最大值412
Math.min取得最小值413
Math.random取得随机数值414
Math.round取得四舍五入值415
Math.acos取得反余弦值416
三角函数416
Math.asin取得反正弦值417
Math.atan2取得反正切值求得坐标角度419
Math.cos取得余弦值420
Math.sin取得正弦值421
Math.tan取得正切值422
自然对数423
Math.E取得自然对数底数e值423
Math.LN10取得10的对数值424
Math.LN2取得2的对数值425
Math.exp取得e的乘方值426
指数和对数426
Math.log取得自然对数值427
Math.LOG10E取得以10为底e的自然对数值428
Math.LOG2E取得2为底e的自然对数值429
圆周率430
Math.PI取得圆周率的值430
乘方与平方根431
Math.pow取得乘方的值431
Math.sqrt返回平方根的值432
Math.SQRT1_2返回二分之一根号2的值433
Math.SQRT2返回根号2的值434
11 鼠标光标对象(Mouse. Objects)435
Mouse建立鼠标光标对象436
定义鼠标光标对象436
显示或隐藏437
Mouse.hide隐藏鼠标光标437
Mouse.show显示鼠标光标438
12 电影短片对象(MovieClip Objects)441
加载、删除、复制442
MovieClip.attachMovie加载指定MovieClip442
Movie Clip.duplicate MovieClip复制MovieClip444
Movie Clip.load Movie 由外部加载Movie445
Movie Clip.load Variables由外部加载变量446
Movie Clip.remove Movie Clip将指定的MovieClip删除447
Movie Clip.unload Movie将指定的MovieClip删除449
坐标、深度转换450
Movie Clip.get Bounds取得对象的相对X坐标及Y坐标450
Movie Clip.global To Local转换目标对象的坐标系为local坐标系452
Movie Clip.local To Global转换目标对象的坐标系为global坐标系454
Movie Clip.swap Depths改变 Movie Clip的深度456
影片大小457
Movie Clip.get Bytes Loaded返回已读取的字节数457
Movie Clip.get Bytes Total返回总共的字节数459
链接461
Movie Clip.get URL由指定的URL地址加载文件461
播放控制462
MoiveClip.gotoAndPlay跳到指定的帧上播放462
Movie Clip.goto And Stop跳到指定的帧上并停止463
Movie Clip.next Frame要求Movie Clip跳到下一帧上464
Movie Clip.play要求Movie Clip播放465
Movie Clip.prev Frame要求Movie Clip跳到上一帧上466
Movie Clip.stop要求Movie Clip停止播放468
影片互动470
MovieClip.hit Test检查Movie Clip是否有与其他对象冲突470
MovieClip.start Drag拖曳指定Movie Clip对象472
MovieClip.stopDrag停止拖曳指定Movie Clip对象473
13 数值对象(Number Objects)475
定义数值对象476
Number建立数值对象476
Number.MAX_VALUE返回最大可显示的数值477
数值范围477
Number.MIN_VALUE返回最小可显示的数值478
Number.NaN返回NaN(Not A Number)479
Number.NEGATIVE_INFINIIY显示NEGATIVE_INFINIIY480
Number.POSITIVE_INFINITY显示POSITIVE_INFINITY481
字串转换482
Number.to String将数值转换成字符串输出482
数值的值483
Number.value Of将数值转换成原始类型483
14 对象(Object Objects)485
定义自定义对象486
Object建立自定义对象486
Object.to String将对象内容转换成字符串输出487
转成字符串487
对象的值489
Object.value Of输出对象的原始内容489
15 选择对象(Selection Object)491
选择对象492
Selection.get Begin Index返回起始的选择项索引492
Selection.get CaretIndex返回闪烁光标位置的索引值494
Selection.get CaretIndex返回目前所在选项的最后索引值496
Selection.get Focus返回目前文字区块所在位置的名称498
Selection.set Focus指定目前文字区块所在的位置500
Selection.set Selection设定目前选择文字区块的范围501
16 声音对象(Sound Objects)503
定义声音对象504
Sound建立声音对象504
加载声音506
Sound.attach Sound加载指定的声音506
音量大小508
Sound.get Volume返回对象声音大小508
Sound.set Volume设定对象声音大小510
左右声音512
Sound.get Pan返回声音对象左右声道的位置512
Sound.get Transform返回声音对象变化值514
Sound.set Pan 设定声音对象左右声道的位置516
Sound.set Transform 设定声音对象变化值518
播放控制520
Sound.start 开始声音对象播放520
Sound.stop 停止声音对象播放522
17 字符串对象(String Objects)525
定义字符串对象526
String建立字符串对象526
取出/合并字符串527
String.char At返回指定位置的字符527
String.concat合并多个指定字符串528
String.Slice复制指定位置的字符串529
String.split分割指定位置的字符串530
String.substr返回指定长度的字符串531
String.substring返回指定位位置的字符串532
内码/字符转换533
String.char Code At返回指定位置字符的内码533
String.from Char Codercp返回指定内码的字符534
字符串寻找535
String.index Of寻找指定字符的位置535
String.last Index Of寻找指定字符的最后出现位置536
字符串长度538
String.length返回字符串对象的长度538
大小写转换539
String.to Lower Case将字符串内容转成小写字母539
String.to Upper Case将字符串内容转成大写字母540
18 扩展标记语言对象(XML Objects)541
XML建立XML对象542
定义XML对象542
增减节点/元素544
XML.appendChile附加子节点(ChildNode)544
XML.doneNode复制指定的XML对象节点(node)545
XML.createElement建立元素(Element)547
XML.createTextNode建立文字节点(TextNode)548
XML.inserBefore在指定的位置插入的子节点549
XML.removeNode删除节点550
节点属性551
XML.attributes返回指定XML对象内的属性(ATTRIBUTES)551
XML.childNodes返回指定XML对象内的子节点552
父/子节点552
XML.hasChildNodes验证指定的XML对象是否有子节点(ChildNodes)554
XML.parentNode返回指定XML对象内的父节点555
声明556
XML.docTypeDed设定及返回XML文件的文件类型声明(DOCTYPEdedaration)556
XML.xmlDed设定及送出XML文件的 XML声明557
节点的子组件558
XMLfirstChild返回XML对象的父节点(Parentnode)的子组件列(drenlist)的第一个子组件内容558
XML.lastChild返回XML对象的父节点(Parentnode)的子组件列(drildrenlist)的最后一个子组件内容559
XMLnextSibling验证XML对象在父节点的子组件列中是否有下一个节点560
XMLprevionsSibling验证XML对象在父节点的子组件列中是否有上一个节点561
XML.loadl加载指定的XML文件562
传送XML文件562
XML.loaded检查XML文件是否加载完成564
XML.onLoad检查指定的XML文件是否加载完成565
XML.send传送XML对象的值至指定的地址566
XML.sendAndLoad传送XML对象的值至指定的地址并接收返回值567
节点名称内容/类型568
XMl.nodeName返回节点名称(NodeName)568
XML.nodeType 取得返回节点类型569
XML.nodeValue返回节点内容值(Nnode Value)570
资料解析571
XML.parseXML解析(Parse)指定的XML字符串571
XML.status显示解析XML文件的结果572
XML.toString送出XML对象内完整的结构574
19扩展标记语言Socket对象(XML Socket Objects)575
定义XML Socket对象576
XML.toString送出XML对象内完整的结构576
联机/中断577
XMLSocket.close关闭联机577
XMLSocket.connect建立联机578
信息传递579
XMLSocket.onClose指定关闭联机后所要响应的函数579
XMLSocket.onConnect指定建立联机后所要响应的函数580
XMLSocket.onXML指定接收XML文件后所要用来解析的函数581
XMLSocket.send送出指定的XML对象内容582
附录583
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