图书介绍
3ds max效果图制作基础动态指导【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 高志清主编 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111118960
- 出版时间:2003
- 标注页数:303页
- 文件大小:134MB
- 文件页数:327页
- 主题词:室内装饰-建筑设计:计算机辅助设计-应用软件,3DS MAX
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图书目录
第1课 3ds max 5简介1
1.1 3ds max系统以及与其他三维软件的区别3
1.2 快速启动和退出3ds max 54
1.3 3ds max 5基本界面布局6
1.3.1 3ds max 5的新增功能6
1.3.2 工具栏的使用7
1.3.3 移动、旋转、缩放操作11
1.3.4 复制功能13
1.3.5 视图区的作用17
1.3.6 视图控制区的各种工具按钮19
1.3.7 状态栏的作用21
1.3.8 命令面板22
1.3.9 3ds max 5效果图制作流程23
1.4 3ds max 5常用快捷键一览25
1.5 本课小结28
1.6 课后习题28
第2课 基本三维造型的创建及修改29
2.1 标准几何体的创建30
2.1.1 一次创建完成的造型31
2.1.2 两次创建完成的造型36
2.1.3 三次创建完成的造型40
2.2 扩展几何体的创建42
2.2.1 多面体44
2.2.2 例角方体44
2.2.3 倒角柱体45
2.2.5 C延展体46
2.2.4 L形延展体46
2.3 常用的三维修改命令47
2.3.1 修改器堆栈的作用48
2.3.2 弯曲48
2.3.3 锥化50
2.3.4 噪波54
2.3.5 编辑网格56
2.3.6 FFD方体61
2.5 课后习题66
2.4 本课小结66
第3课 基本二维线形的绘制及修改68
3.1 样条曲线的绘制69
3.2 对二维线形进行内部修改71
3.2.1 编辑样条曲线72
3.2.2 其他二维线形的绘制75
3.3 常用的二维修改命令81
3.3.1 【拉伸】命令81
3.3.2 【旋转】命令85
3.3.3 【斜切】命令88
3.3.4 【斜切轮廓】命令91
3.4 本课小结93
3.5 课后习题93
第4课 放样与布尔运算的概念及应用95
4.1 放样的基本概念96
4.1.1 放样参数96
4.1.2 多截面放样的操作98
4.1.3 修改放样物体的方法100
4.2 学习运用布尔运算命令103
4.3 综合命令的应用108
4.3.1 抱枕造型的制作108
4.3.2 台灯造型的制作112
4.3.3 创建扶栏造型114
4.3.4 木栏造型的制作119
4.4 本课小结130
4.5 课后习题130
第5课 材质的概念及调配方法132
5.1 材质的概念133
5.1.1 材质的种类133
5.1.2 贴图坐标对材质的影响134
5.2 材质编辑器详解136
5.2.1 材质编辑器的结构136
5.2.2 材质编辑器的参数138
5.3 学习调整贴图的方法142
5.3.1 为场景中的造型赋予贴图142
5.3.2 材质贴图的平铺与偏移145
5.3.3 贴图的切割显示147
5.4 常用材质的调配方法149
5.4.1 调配墙面材质149
5.4.2 调配方桌材质151
5.4.3 调配金属材质153
5.4.4 调配玻璃材质158
5.4.5 调配多重子材质159
5.5 本课小结165
5.6 课后习题165
第6课 摄像机及灯光的创建与调整167
6.1 摄像机的作用168
6.2 灯光的作用及其参数调节170
6.2.1 目标聚光灯的参数调节171
6.2.2 泛光灯的参数调节173
6.3 摄像机及灯光的创建176
6.3.1 摄像机的创建176
6.3.2 灯光的创建177
6.4 创建摄像机及灯光的要点181
6.6 本课习题182
6.5 本课小结182
第7课 用Photoshop 7.0进行后期处理185
7.1 Photoshop 7.0工作界面概述186
7.1.1 菜单栏186
7.1.2 工具箱187
7.1.3 工具属性栏188
7.1.4 状态栏188
7.1.5 浮动面板188
7.2 Photoshop 7.0常用工具及其用法189
7.2.1 选取工具190
7.2.2 移动工具192
7.2.3 套索工具192
7.2.3 魔术棒工具194
7.2.4 裁切工具194
7.2.5 徒手工具和缩放工具195
7.3 在场景中加入配景195
7.4 为配景制作倒影及阴影198
7.5.1 【亮度/对比度】命令201
7.5 图片亮度/对比度与色调/饱和度的调整201
7.5.2 【色调/饱和度】命令202
7.6 输出图像的方法202
7.7 本课小结203
7.8 本课习题204
第8课 卧室效果图的制作206
8.1 卧室局部构件的创建207
8.1.1 创建床体造型207
8.1.2 画框造型的创建219
8.2 卧室整体场景的创建222
8.2.1 墙体、地面造型的创建223
8.2.2 将室内各种部件造型合并到场景中231
8.3 设置摄像机和灯光235
8.4 用Photoshop 7.0进行后期处理246
8.5 本课小结250
8.6 课后习题250
第9课 制作客厅效果图252
9.1 客厅吊顶的制作253
9.2 客厅墙体及地面的创建269
9.3 调用装饰造型及室内家具274
9.4 为场景设置摄像机和灯光278
9.4.1 摄像机的设置278
9.4.2 创建灯光279
9.5 用Photoshop 7.0进行后期处理286
9.6 本课小结289
9.7 课后习题289
第10课 动画的基础知识及制作291
10.2 创建会动的茶壶动画292
10.1 动画制作基础知识292
10.2.1 茶壶动画的创建293
10.2.2 动画的渲染输出295
10.3 制作室内装潢浏览动画实例295
10.3.1 路径限制命令讲解295
10.3.2 为客厅设置动画浏览297
10.4 本课小结300
10.5 课后习题300
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