图书介绍
游戏策划与营销【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 翁颖明编著 著
- 出版社: 上海:上海人民美术出版社
- ISBN:9787532271702
- 出版时间:2011
- 标注页数:143页
- 文件大小:58MB
- 文件页数:151页
- 主题词:游戏-策划-教材;游戏-市场营销学-教材
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图书目录
序言1
第一章 游戏项目激励机制的策划2
第一节 心理学和管理学的激励理论概述2
第二节 激励机制的规划要点5
第三节 个人差异和文化差异对激励策略的影响9
第四节 游戏制作人在激励机制规划中的角色12
第二章 数值策划和分析理论16
第一节 数值策划的范畴16
第二节 游戏经济系统的数值对称和平衡策略19
第三节 非经济系统数值范围的平衡策略和选择逻辑23
第四节 统计学和概率论的应用26
第三章 游戏项目的创意管理33
第一节 兼顾成本和质量的创意筛选标准33
第二节 民主集中制的头脑风暴和调研沟通37
第三节 实现创意的方法论和任务优先级的排定41
第四节 理解运用创意合理变更的持续改进机制44
第四章 游戏创意的项目管理51
第一节 项目管理的知识体系51
第二节 游戏项目文案管理的起点和重点58
第三节 原创游戏项目的流程管理和控制62
第四节 网络游戏开发和运营项目的整合管理66
第五章 游戏产品的市场学研究71
第一节 潜在用户群的背景分析和目标用户群的择定71
第二节 竞争产品的价值分析和游戏产品的差别化定位74
第三节 游戏的商业模式和定价策略78
第四节 游戏产品的心理诉求和包装、宣传策略82
第六章 合作竞争——网络游戏内外的永恒主题88
第一节 合作和竞争的全息概念88
第二节 历史上合作和竞争的经典案例93
第三节 合作和竞争理念对网络游戏策划与运营的深远影响97
第四节 游戏行业的国际合作和竞争角色101
第七章 游戏社区和社区游戏106
第一节 游戏社区的定位106
第二节 游戏社区的策划和商业模式110
第三节 游戏社区的防御之道114
第四节 游戏社区的发展趋势——线上线下互动和市场细分119
第八章 网络游戏产品线规划的致胜战略125
第一节 游戏产品的评测标准125
第二节 面向玩家的互动规划130
第三节 企业产品线的整体协同战略134
第四节 网络游戏产品线规划中的公共利益考量138
结束语143
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