图书介绍

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三维动画课程设计
  • 郭早早,张晓媛,刘淼,刘韬,张文鹏主编 著
  • 出版社: 天津:南开大学出版社
  • ISBN:9787310044634
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:216页
  • 文件大小:31MB
  • 文件页数:223页
  • 主题词:三维动画软件

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图书目录

第一篇 3DMAX设计案例3

案例一 荒山别墅3

第1章 “荒山别墅”建模4

1.1制作墙体正面4

1.2制作墙体侧面8

1.3制作左面二层墙体10

1.4制作二层中间墙体13

1.5制作右面二层墙体15

1.6制作侧立面16

1.7制作装饰物21

1.8制作房顶及底面25

1.9制作窗体31

1.10制作小门39

1.11制作阳台42

1.12制作大门及侧门43

第2章 “荒山别墅”渲染48

2.1材质编辑器48

2.2材质参数设置48

第3章 “荒山别墅”场景制作51

3.1场景绘制51

3.2摄像机的架设52

3.3灯光的摆位52

3.4渲染动画的输出53

第4章 “荒山别墅”后期处理54

4.1背景的处理54

4.2颜色调整56

4.3配景的制作57

案例二 游戏场景60

第5章 瞭望楼的制作61

5.1瞭望楼模型的创建61

5.2拆分瞭望楼模型的UV84

5.3瞭望楼的贴图制作93

第6章 场景中树的制作102

6.1树干的制作102

6.2树叶的制作107

第7章 环境的制作111

7.1地形的制作111

7.2添加摄像机114

7.3天空的制作115

7.4灯光的设置117

第8章 “蝴蝶飞”动画的制作119

8.1蝴蝶的制作119

8.2“蝴蝶翅膀扇动”动画的制作122

8.3“蝴蝶飞舞”动画的制作124

8.4渲染输出125

第二篇 MAYA设计案例129

案例三 弯刀F7U-3战机129

第9章 “飞机”建模130

9.1导入飞机三视图130

9.2制作飞机主体135

9.3制作引擎141

9.4制作机翼148

9.5部分整体合并152

9.6制作尾翼156

9.7制作驾驶舱160

9.8制作起落架166

第10章 “飞机”渲染203

10.1 UV的展开203

10.2灯光的架设209

10.3贴图的方法212

10.4特效的制作214

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