图书介绍

AutoCAD 2004特训教程 3D应用篇 中文版【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

AutoCAD 2004特训教程 3D应用篇 中文版
  • 翔虹AutoCAD技术中心,吴永进,林美樱编著;张燕改编 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115124191
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:527页
  • 文件大小:71MB
  • 文件页数:565页
  • 主题词:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD 2004-教材

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图书目录

第1篇 AutoCAD 2004 3D特训精华3

第1章 踏出3D关键的第一步3

1-1 AutoCAD 2004工具栏图标速查3

1-2轻松掌握鼠标功能键控制10

1-3贴心亲切、无所不在的快捷菜单11

1-4如何打开与关闭工具栏15

1-5AutoCAD 2004的文件类型16

1-6先决定您的3D图文件放在哪里17

1-7布置一组自己专用的3D系统配置19

1-8布置3D工具栏的作图环境30

1-9 3D坐标表示法31

1-10 3D对象的不同表现类别34

第2章 快速掌握基本3D与观察显示37

2-1 ELEV——标高37

2-2 THICKNESS——厚度39

2-3 VPOINT——3D视点40

2-4 DDVPOINT——观察角度43

2-5 PLAN——平面视图43

2-6 VIEW——命名视图45

2-7 DVIEW——动态观察47

2-8 VPORTS——视口52

2-10 点过滤器58

2-9 HIDE——消隐58

2-11 MOVE——移动61

2-12 COPY——复制对象64

第3章 轻松掌握UCS坐标系统68

3-1 AutoCAD的坐标系统与右手定则68

3-2轻松解读UCS图标的千变万化69

3-3 UCSICON——UCS图标的开关与位移控制70

3-4 UCS——用户坐标系75

3-5 UCSMAN——UCS管理器83

3-6精选UCS应用技巧范例85

4-1 REGION——2D面域91

第4章 3D 曲面绘制91

4-2 3DFACE——3D面93

4-3 AI_BOX——长方体表面94

4-4 AI_WEDGE——楔体表面95

4-5 AI_PYRAMID——棱锥面96

4-6 AI_CONE——圆锥面98

4-7 AI_SPHERE——球面99

4-8 AI_DOME——上半球面100

4-9 AI_DISH——下半球面101

4-10 AI_TORUS——圆环面102

4-11 EDGE——边103

4-12 3DMESH——3D网格105

4-13 REVSURF——旋转曲面106

4-14 TABSURF——平移曲面107

4-15 RULESURF——直纹曲面108

4-16 EDGESURF——边界曲面109

第5章 3D实体绘制110

5-1 BOX——长方体110

5-2 SPHERE——球体112

5-3 CYLINDER——圆柱体113

5-4 CONE——圆锥体115

5-5 WEDGE——楔体117

5-6 TORUS——圆环119

5-7 EXTRUDE——拉伸实体120

5-8 REVOLVE——旋转实体123

第6章 3D重要编辑工具126

6-1 UNION——并集126

6-2 INTERSECT——交集128

6-3 SUBTRACT——差集130

6-4 SECTION——截面133

6-5 SLICE——剖切136

6-6 INTERFERE——干涉140

6-7 SOLIDEDIT——实体编辑143

6-8 ROTATE3D 3D旋转158

6-9 MIRROR3D——3D镜像161

6-10 ALIGN——对齐164

6-11 3DARRAY——3D阵列166

6-12 FILLET——圆角168

6-13 CHAMFER——倒角170

6-14 EXPLODE——分解173

第7章 3D图形信息查询175

7-1 MASSPROP——质量特性175

7-2 AREA——面积176

7-3 DIST——距离178

7-4 LIST——列表179

7-5 ID——点位置179

第8章 轻松掌握3D布局与打印181

8-1 AutoCAD旧版本的“绘图与打印”流程181

8-2 AutoCAD 2004对“布局”和“打印”的新做法184

8-3快速、轻松、漂亮的“布局”和“打印”186

8-4重要的“布局”相关命令与技巧193

8-5 LAYOUT——布局设置194

8-6 LAYOUTWIZARD——布局向导198

8-7 PAGESETUP——页面设置201

8-8 PSETUPIN——输入页面203

8-9 VPORTS——视口204

8-10 MVIEW——多重视口208

8-11VPCLIP——视口剪裁209

8-12 “浮动视口”内的比例调整技巧210

8-13贴心的“浮动视口”快捷菜单212

8-14贴心的“布局”快捷菜单213

8-15 多重布局的参考图文件VPORTS.DWG214

8-16 “打印”的重要相关命令与技巧215

8-17 “打印”样式管理器217

8-18 “打印”220

8-19添加“打印戳记”224

第9章 轻松掌握3D透视技巧226

9-1制作3D透视杰作的关键226

9-2透视技法轻松特训——鸟瞰视图227

9-3轻松掌握“一点透视”和“两点透视”237

9-4轻松掌握“三点透视”241

9-5轻松掌握“透视的截面”243

9-6 鸟瞰视图——3D旋转透视技法245

9-7一点透视——3D旋转透视技法247

9-8两点透视——3D旋转透视技法249

9-9透视截面——3D旋转透视技法251

9-10 3D旋转透视效果大整合252

第10章 特殊3D窗口显示控制254

10-1 三视图表现进阶目标254

10-2 SOLPROF——设置轮廓255

10-3 SOLVIEW——设置视图258

10-4 SOLDRAW——设置图形264

10-5为各视口加上尺寸标注266

第11章 掌握3D尺寸标注技巧268

11-1尺寸概述268

11-2 DIMLINEAR——线性269

11-3 DIMALIGNED——对齐式271

11-4 DIMRADIUS——半径273

11-5 DIMDIAMETER——直径274

11-6 DIMANGULAR——角度275

11-7 QLEADER——引线276

11-8 SOLVIEW与SOLDRAW的尺寸标注应用277

第12章 轻松掌握3D基本渲染278

12-1 RENDER——渲染278

12-2 RPREF——渲染系统配置285

12-3 BACKGROUND——渲染的背景设置286

12-4 STATS——统计值292

12-5渲染的成果保存293

12-6渲染图像成果的展示与输出296

第13章 轻松掌握渲染进阶、光源、场景与材质技巧298

13-1渲染进阶的三大关键设置298

13-2快速地为圆桌附着材质300

13-3快速地为渲染加平行光302

13-4为瓶子与内部圆球贴上材质305

13-5让瓶子与圆球产生倒影306

13-6为渲染加上不同的场景308

13-7为圆桌面换贴新材质311

13-8 调整圆桌面的贴图比例与效果311

13-9渲染高手吗?先试试“渲染基本关”313

13-10渲染高手吗?再试试“渲染进阶关”314

13-11渲染高手吗?最后试试“渲染高阶关”315

13-12为花盆加入植物316

第14章 材质、光源、场景功能速查318

14-1 MATLIB——材质库318

14-2 RMAT——材质320

14-3 SETUV——贴图325

14-4 LIGHT——光源327

14-5 SCENE——场景332

14-6 FOG——雾333

14-7 LSLIB——配景库333

14-8 LSNEW——新建配景334

14-9 LSEDIT——编辑配景335

第15章 图像控制与活用技巧336

15-1 IMAGE——图像管理器336

15-2 IMAGECLIP——图像剪裁337

15-3 IMAGEADJUST——图像调整340

15-4 TRANSPARENCY——图像透明度341

15-5 SAVEIMG——保存图像342

15-6描绘图像图片制作3D图形技巧342

第16章 3D着色与旋转347

16-1 SHADEMODE——着色347

16-2 3DPAN——3D 平移351

16-3 3DZOOM——3D缩放352

16-4 3DORBIT——3D动态观察器353

16-5 3DCORBIT——3D连续动态355

16-6 3DSWIVEL——3D旋转355

16-7 3DDISTANCE——3D调整距离356

16-8 3DCLIP——3D调整剪裁平面357

第2篇 精选练习与题解363

第17章 精选3D基础练习363

第18章 精选3D基础测验435

第19章 精选3D范例与全过程练习458

第20章 AutoCAD技能竞赛试题精选522

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